blender單位怎么設(shè)置?

blender完全可以設(shè)定單位,打開(kāi)軟件,在右邊的菜單中,第一個(gè)是渲染,第二個(gè)是圖層,第三個(gè)是場(chǎng)景,單位就在場(chǎng)景這里設(shè)置,在這個(gè)菜單的下面第二項(xiàng)就是單位,默認(rèn)是無(wú),第二個(gè)是公制,也就是米,第三個(gè)是英制。選擇您所選擇的一個(gè)單位,相應(yīng)的單位將顯示在視圖中,比如選第二項(xiàng)公制,那么視圖中就會(huì)有Meters的顯示。當(dāng)您移動(dòng)時(shí),縮放顯示在適當(dāng)?shù)膯挝?。如果你想測(cè)量模型,選擇左邊的菜單(就是那個(gè)T鍵)下面的“3D量尺&量角器”來(lái)測(cè)量 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/8831.html

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