3dmax使用代理模型的操作教程

有的我也還不熟悉3dmax軟件,還不知道使用代理模型的操作,而本教程就分享3dmax使用代理模型的操作方法,一起來看看吧。

3dmax使用代理模型的操作過程文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/6330.html

1、首先打開3dmax,將代理模型加載到一個(gè)新的場(chǎng)景中,在基本體下拉菜單中找到Vray,再點(diǎn)擊“Vrayproxy”【Vray代理】,然后找到保存好的代理物體路徑,再點(diǎn)擊場(chǎng)景“打開”,這樣就可以看到代理出現(xiàn)在場(chǎng)景里面了。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/6330.html

2、加載進(jìn)來后,再進(jìn)行渲染就可以看見物體加載進(jìn)來沒有了開始的材質(zhì)貼圖,如果想得到模型的材質(zhì),將最初模型的多維材質(zhì)導(dǎo)出保存下來,下面講解下保存材質(zhì)的步驟,先打開剛才我們那個(gè)樹的文件,選擇多維材質(zhì)。講這個(gè)多維材質(zhì)保存出來。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/6330.html

3、完成上面的三步之后我們可以看到保存到的新庫只是個(gè)臨時(shí)材質(zhì)庫,這時(shí)候我們可以右鍵新庫里面有個(gè)材質(zhì)路徑點(diǎn)擊“保存”。這樣我們的材質(zhì)就保存好啦。注:max2009版本保存材質(zhì)也很簡(jiǎn)單,選擇材質(zhì)球,點(diǎn)擊保存到庫,然后左上角的按鈕選擇庫將材質(zhì)另存為就可以啦!文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/6330.html

4、材質(zhì)保存成功后,我們就可以把新場(chǎng)景中沒有材質(zhì)貼圖的Vray代理物體附上它的材質(zhì)啦。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/6330.html

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快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)3dmax使用代理模型的操作內(nèi)容吧,一定會(huì)幫到大家的。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/6330.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/6330.html

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