首先,打開(kāi)3dmax軟件,按F10進(jìn)入渲染器設(shè)置界面。然后,把默認(rèn)掃描線渲染器改為VRAY渲染器。
下一步,按"M"鍵,打開(kāi)材質(zhì)瀏覽器界面按獲取材質(zhì)按鈕,彈出界面在“瀏覽自”下面一排選項(xiàng)中,把“場(chǎng)景”選項(xiàng)改為選擇最上面一項(xiàng)“Mtl Library”,然后按下方“文件”選項(xiàng)里的打開(kāi)按鈕,找到你的VR材質(zhì)文件,就是后綴“.mat”的文件,導(dǎo)入即可。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/5910.html
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3dmax怎么導(dǎo)入vr材質(zhì)
1 將材質(zhì)文件放到硬盤。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/5910.html
2 打開(kāi)3dsmax軟件,按M,打開(kāi)材質(zhì)編輯器,材質(zhì)按鈕。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/5910.html
3 在彈出的材質(zhì)/貼圖瀏覽器里點(diǎn)擊左上邊黑色倒三角按鈕,選擇打開(kāi)材質(zhì)庫(kù)。選擇材質(zhì)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/5910.html
4 選擇一個(gè)材質(zhì)球,在材質(zhì)貼圖瀏覽器最下方找到導(dǎo)入的材質(zhì),雙擊,材質(zhì)球上就有了這個(gè)材質(zhì)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/5910.html
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3dmax怎么導(dǎo)入vr材質(zhì)球
3dsMax加材質(zhì)有以下幾種方法:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/5910.html
1 選擇要添加材質(zhì)的對(duì)象,按M,打開(kāi)材質(zhì)編輯器,選擇一個(gè)材質(zhì)球,點(diǎn)擊“將材質(zhì)指定給選擇對(duì)象”按鈕。這樣材質(zhì)就添加給對(duì)象了。如果要添加貼圖可以在漫反射貼圖通道或其他貼圖通道添加貼圖。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/5910.html
2 鼠標(biāo)放到材質(zhì)面板的材質(zhì)按鈕上,右鍵---------復(fù)制,選擇要添加材質(zhì)對(duì)象,選擇另外一個(gè)材質(zhì)球,對(duì)材質(zhì)按鈕右鍵------粘貼。將這個(gè)材質(zhì)賦給選擇對(duì)象。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/5910.html
3 點(diǎn)擊材質(zhì)面板的“獲取材質(zhì)”按鈕,通過(guò)電腦里的材質(zhì)庫(kù)來(lái)添加材質(zhì)。
4 使用專用軟件來(lái)添加材質(zhì)。網(wǎng)上這樣的軟件多了。
3dmax怎么保存材質(zhì)
3DMAX如何收集整理材質(zhì)成自己一個(gè)材質(zhì)庫(kù)?每次都要調(diào)材質(zhì)實(shí)在是很慢,如果整理好材質(zhì)下次調(diào)用就很方便了。
M打開(kāi)材質(zhì)編輯器--材質(zhì)--獲取材質(zhì)---場(chǎng)景---保存,想整理、添加、修改,里面都有,很簡(jiǎn)單的。
另存為一個(gè)材質(zhì)列表選擇物體,然后到材質(zhì)面板有個(gè)顯示當(dāng)前選擇物體的材質(zhì),或所有材質(zhì)等幾個(gè)選項(xiàng),自己嘗試下把他們都另存材質(zhì)即可。
不同場(chǎng)景不同燈光,材質(zhì)是不同的,用庫(kù)的可以說(shuō)一點(diǎn)用都沒(méi)。一般都會(huì)收集材質(zhì)庫(kù)直接用別人做好的自己改下參數(shù)等一般都是mr或者max格式的。
在版本比較高的情況下沒(méi)保存功能了,具體是M打開(kāi)材質(zhì)球選擇一個(gè)沒(méi)用質(zhì)球點(diǎn),對(duì)象持取材質(zhì)”吸取一個(gè)你要的材質(zhì),然后下面有個(gè)放入庫(kù)的按鈕,以后你就能夠用這個(gè)材質(zhì)了,材質(zhì),可以修改庫(kù)里的材質(zhì),也可以加載別人的材質(zhì)為己所用。


評(píng)論