很多朋友在剛開始接觸unity和3dmax的時候不會導入模型,或者導入的模型不帶貼圖和動畫。
1、選擇需要導出的模型,點擊主菜單欄,點擊導出文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/5519.html
2、一般來說將FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夾下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/5519.html
3、選擇保存后,會出現以下對話框,要把動畫和鑲入媒體的鉤給勾上。點擊確定即可。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/5519.html 文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/5519.html
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