C4D插件nitrobake烘焙后沒(méi)有動(dòng)畫(huà)

Nitrobake是C4D非常有用的插件,它加快了渲染速度,可以顯著縮短渲染和烘焙操作的時(shí)間。但是,在烘焙后,很多人會(huì)遇到?jīng)]有動(dòng)畫(huà)這樣的問(wèn)題。

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?1、關(guān)于烘焙沒(méi)有動(dòng)畫(huà)的原因 歸根結(jié)底沒(méi)有動(dòng)畫(huà)就是沒(méi)有正確烘焙,主要可能有以下幾種原因:

(1)烘焙設(shè)置不正確 Nitrobake需要一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的渲染設(shè)置,才能正常工作,包括抗鋸齒、渲染器、渲染格式等參數(shù)必須設(shè)置正確,特別是有的渲染器和格式對(duì)于烘焙而言是不支持的。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/48709.html

(2)烘焙范圍設(shè)置不正確 對(duì)于烘焙,我們可以在烘焙面板中選擇不同的烘焙范圍(如幀范圍,長(zhǎng)度,緩存等),這些范圍非常重要,如果設(shè)置不正確,將無(wú)法正確烘焙動(dòng)畫(huà)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/48709.html

(3)關(guān)鍵幀設(shè)置不正確 如果項(xiàng)目中的物體的信息是動(dòng)態(tài)改變的,例如位置、大小、角度等,則需要設(shè)置關(guān)鍵幀,以此來(lái)控制物體的變化,若關(guān)鍵幀設(shè)置不正確,則將導(dǎo)致烘焙后沒(méi)有動(dòng)畫(huà)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/48709.html

?2、診斷并解決烘焙沒(méi)有動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題

(1)檢查烘焙設(shè)置 打開(kāi)nitrobake,點(diǎn)擊渲染設(shè)置,檢查抗鋸齒、渲染器、渲染格式等參數(shù)是否設(shè)置正確,如果發(fā)現(xiàn)不正確,需要手動(dòng)修改為正確的參數(shù)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/48709.html

(2)檢查烘焙范圍 點(diǎn)擊nitrobake中的烘焙設(shè)置,在窗口中檢查烘焙范圍是否正確,如果不正確,則需要手動(dòng)調(diào)整范圍或者使用“烘焙全部”來(lái)自動(dòng)的烘焙整個(gè)項(xiàng)目。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/48709.html

(3)檢查關(guān)鍵幀設(shè)置 查看被烘焙物體是否有設(shè)置關(guān)鍵幀,例如位置、大小、角度等,如果沒(méi)有設(shè)置的話(huà),則需要在幀上添加關(guān)鍵幀,以此來(lái)控制物體的變化。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/48709.html

?3、結(jié)束語(yǔ)

如果nitrobake烘焙后沒(méi)有動(dòng)畫(huà),我們可以通過(guò)上述步驟來(lái)檢查和解決,正確設(shè)置渲染設(shè)置,烘焙范圍,以及添加關(guān)鍵幀是很重要的一步,文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/48709.html

如果你做了這三步仍然沒(méi)有動(dòng)畫(huà),那么就可以嘗試使用一些其他的渲染技術(shù),如renderman等,以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)渲染。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/48709.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/48709.html

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