大多情況下,設計師來說最怕的可能就是,甲方粑粑突然丟過來一個3dmax模型,讓換顧一個SU版本去建模,或者大家通過網上找到一些很好的模型,但都是3DMAX,這種情況下,還得來回的操作可能就讓其費力不少呢?
事實上,將3DMAX模型轉移到SU還是比較簡單的,要看你是怎么操作的,小編今天先來分享有效的方式大家常用的操作。也可以解決這個問題。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/4561.html
1. 場景助手將Vray文件貼圖轉換為3D標準材質即可;文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/4561.html
2. 減少表面(保持紋理-計算-減少一半)和減少表面很多次,看看模型是否變形(不是很多,至少10次左右),并找到合適的值;文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/4561.html
3. 導出所選對象!進行分批來導,一桌椅導出也是2M;文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/4561.html
4. 導出的FBX文件用第三方軟件SIMLAB從SKP文件中導出,SU桌椅變成16M!文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/4561.html
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下面小編分享這款插件,MES一鍵轉換工件(3DMAX到SU)文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/4561.html
先來看看MES一鍵轉換工件的特性:文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/4561.html
特點1:一鍵直接將Vray材質轉換為SU材質;文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/4561.html
特點2:一鍵轉換,無需分批量導出SU模型;文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/4561.html
特點3:轉換后的模型基本不變形,保真度(即模型還原度)達到99.9%;
特點4:導出的SU模型尺寸與原始3DMAX模型尺寸基本一致,不會占用額外的空間。
總的來說,該插件只需要10M空間,并且沒有最大版本限制。
即使是高精度的Max機型也能完美的輸出SU。讓您在導SU的路上,不再擔心bUG的出現。只需兩步操作即可完成。
1. 先打開MAX模型。
2. 另存為SU模型。
無需任何3DMAX基礎,只需安裝3DMAX和Vray就好了。


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