在3ds Max中減少模型的面數(shù)有幾種方法可以嘗試
1,使用多邊形減面 (ProOptimizer): 打開你的模型,選擇它,然后轉(zhuǎn)到"文件"菜單下的“ProOptimizer"。在對話框中,你可以調(diào)整“Target Percentage”(目標(biāo)百分比)來減少面數(shù)。點擊“Optimize”(優(yōu)化)按鈕應(yīng)用更改。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/38118.html
2,使用多邊形減面工具(PolvReduce) : 選擇你的模型,然后在3ds Max的工具欄中找到"Edit Poly”(編輯多邊形)工具。在工具欄中選擇"Polygon”(多邊形) 下的“PolyReduce”(多邊形減面)。調(diào)整減少的百分比,并點擊“Apply”(應(yīng)用)。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/38118.html
3.使用簡化結(jié)構(gòu)工具(Simplify): 選擇你的模型,然后轉(zhuǎn)到"文件"菜單下的“Simplify”(簡化)工具。在對話框中,你可以調(diào)整”Percentage of Originals”(原始百分比)來減少面數(shù)。點擊“OK“應(yīng)用更改文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/38118.html
4.給模型添加優(yōu)化修改器減面.選擇模型右鍵,選擇“VR網(wǎng)格體導(dǎo)出”,將其導(dǎo)出為“vr代理文件”,這樣可以將模型的面數(shù)最少降低到文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/38118.html
5.可以使用MultiRes修改器,通過調(diào)整修改器中的參數(shù)來降低模型的面數(shù)文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/38118.html
注意:減少面數(shù)可能會導(dǎo)致模型細(xì)節(jié)喪失,因此在減少面數(shù)之前請備份模型。你可能需要嘗試和調(diào)整以上方法來獲得最佳結(jié)果。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/38118.html 文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/38118.html


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