在blender中打開(kāi)一個(gè)模型場(chǎng)景,場(chǎng)景中的模型分散在場(chǎng)景中的不同高度位置,現(xiàn)在我們需要他們都對(duì)齊到地面上,這種情況我們通常都是直接使用對(duì)齊工具進(jìn)行對(duì)齊的,西面我們一起看看應(yīng)該怎么做。
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首先我們打開(kāi)blender在里面創(chuàng)建一個(gè)平面作為地面。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/37412.html
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在地面的頂面創(chuàng)建一個(gè)立方體模型。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/37412.html
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現(xiàn)在我們按住shift先選中立方體,再選中地面。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/37412.html
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再菜單中選擇 物體--變換--對(duì)齊物體。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/37412.html
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現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)立方體移動(dòng)到旁邊了。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/37412.html
接著我們展開(kāi)左下角的 對(duì)齊物體?對(duì)齊選擇Z。
對(duì)齊方式選擇?反方向,我們發(fā)現(xiàn)立方體已經(jīng)對(duì)齊到地面了。
以上就是blender對(duì)齊到地面的技巧,希望大家喜歡。


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