C4D怎么使用多邊形畫筆工具建模不規(guī)則模型?

C4D怎么使用多邊形畫筆工具建模不規(guī)則模型?C4D經(jīng)常用于建模三維立體模型,想要創(chuàng)建不規(guī)則的多邊體,我們可以使用多邊形畫筆來改線,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

1、新建對象--立方體文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35529.html

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2、將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象;文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35529.html

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3、選擇其中的點或線模式文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35529.html

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4、右鍵選擇多邊形畫筆屬性文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35529.html

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5、在需要的地方可以直接繪制圖形,如圖;這樣在模型上面添加了新的一個模型效果。當(dāng)然在多邊形畫筆屬性下,也可以在空白處進(jìn)行繪制圖形,最后首尾相連后,形成的就是一個封閉的模型了。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35529.html

ps:當(dāng)要退出繪畫,按鍵盤esc即可。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35529.html

C4D怎么使用多邊形畫筆工具建模不規(guī)則模型?-5

6、對于C4D的基礎(chǔ)工具,我會逐一解釋,并且已發(fā)布的教程也會隨著時間,跟進(jìn)增加相應(yīng)應(yīng)用 ,希望大家喜歡。

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