c4d矩陣擠壓怎么用?想要制作一個(gè)蜘蛛的模型,該怎么做呢?我們可以先建模圓球,然后通過矩陣擠壓工具做爪子,下面我們就來看看c4d矩陣擠壓建模蜘蛛模型的技巧
C4D中如何使用矩陣擠壓工具文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35521.html
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如圖建立球體,將其變成編輯對(duì)象設(shè)置,然后選擇線條顯示模式文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35521.html
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按照如圖所示,將其中的面給選中文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35521.html
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點(diǎn)擊下右鍵,選擇屬性中的矩陣擠壓屬性文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35521.html
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鼠標(biāo)左鍵控制伸長(zhǎng),如圖所示效果文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/35521.html
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在右側(cè)屬性中,我們可以通過調(diào)整其中的數(shù)值來改變模型形狀,如圖所示
數(shù)值的正負(fù)也會(huì)直接影響到形狀的改變,如圖所示。
以上就是c4d矩陣擠壓建模蜘蛛模型的技巧,希望大家喜歡。


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