用Blender創建圓柱體的教程
1、選擇一個新圖層,可以參考下面經驗文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/30124.html
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2、按shift+A,新建一個圓柱體文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/30124.html
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3、此時不要進行任何操作,可以看到左邊面板下,有著圓柱的參數,分布是頂點、半徑、深度文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/30124.html
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4、定點即是這個圓柱的邊,由多少個面組成文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/30124.html
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5、半徑,指的是這個圓柱有多大文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/30124.html
6、深度,指的是這個圓柱有多高
7、封頂有3種,三角片、多邊形、無
8、對齊到屏幕,指的是頂面對正著你的視覺方向
9、需要注意的是,物體的這些基本參數,一旦確定就無法修改了如果基本參數輸錯的話,只能刪除物體,重新創建
以上就是Blender創建圓柱體的操作演示過程了,希望這個教程對你有用。
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