用Blender制作球體的地球貼圖的方法
1、打開blender創(chuàng)建一個球體。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/30090.html
文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/30090.html
2、進(jìn)入編輯模式,選擇球體的兩極的兩個頂點。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/30090.html
文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/30090.html
3、按“X”鍵,選擇“頂點”進(jìn)行刪除。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/30090.html
文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/30090.html
文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/30090.html
4、選擇一條半圓的經(jīng)線,然后“ctrl+e”組合鍵,選擇“標(biāo)記縫合邊”。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/30090.html
文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/30090.html
文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/30090.html
5、這樣會得到一條紅色的縫合邊。
6、切換到“UV Editing”布局。
7、選擇球體,然后“U”鍵,選擇“球面投影”,左邊設(shè)置方向“對其至物體”、勾選“縮放至邊界框”。
8、打開我們的地球貼圖圖片。
9、切換到“紋理”視圖方式可以看到我們的貼圖效果。
10、選擇球體兩極的一圈,然后“S0”鍵進(jìn)行閉合,兩邊都閉合。
11、接著選擇球體,然后“W”鍵選擇“細(xì)分”。
12、然后我們“shift+alt+s”拖動鼠標(biāo),進(jìn)行球形化最大值1.000。
13、回到“物體模式”,點選“光滑”,這樣一個地球球體的貼圖就完成了。
以上就是用Blender演示制作球體的地球貼圖的操作方法了,你也快試試看吧。


評論