3D建模在游戲、影視行業(yè)中,都是非常重要的工作環(huán)節(jié),而3D建模師也是當下非常吃香的職業(yè),所以有非常多的同學,都想要學習3D建模技術(shù)。大家可能在了解3D建模的時候,聽說過高模、低模這兩個概念。不過高模和低模有什么區(qū)別呢?
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低模與高模是一個相對的說法,面對上千萬面數(shù)的高模,百萬的面數(shù)也是低模模型。一般低模模型有幾千個貼圖面,更高一層的次世代模型低模有2-3萬個面,影視模型低模有10多萬個面。一般來說,影視模型為了追求逼真,而且又是預渲染,所以模型面數(shù)非常大;而游戲模型屬于實時渲染,又常常受到電腦、手機性能的限制,所以游戲模型的面數(shù)都要經(jīng)過優(yōu)化,建模師要使用更少的面數(shù)來達到更好的畫質(zhì)。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/27742.html
在游戲行業(yè)中,建造低模一般利用3dmax等三維建模軟件,通過構(gòu)建模型骨骼、手繪貼圖等方式,將原畫設(shè)計師的概念設(shè)計稿件三維呈現(xiàn)出來。低模的貼圖,大多都是通過ps來制作的,不過低模的面數(shù)少,有著“三分模型、七分貼圖”的說法。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/27742.html
高模指的是次世代建模。次世代建模面數(shù)不僅更多,除了三維建模外,還需要通過ZBrush雕刻、PBR流程,將貼圖進行烘焙,從而使得貼圖貼在低模上,呈現(xiàn)出高模的細節(jié)和效果,從而讓畫面更加寫實逼真。一般來說,它的三維建模軟件主要是maya。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/27742.html
聽了以上的介紹,是不是覺得3D建模學習起來很復雜?其實當你真正開始上手學習了就不會這么覺得了。重要的是,你要找到靠譜的培訓機構(gòu),才能夠幫助你又快又好地學習崗位技術(shù),并且順利實現(xiàn)對口就業(yè)。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/27742.html 文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/27742.html


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