Revit體量和族的區別是什么?Revit中體量和族到底什么關系?

revit體量與Revit族都是.rfa格式的族文件,都需要載入到項目中作為族構件使用,共同來看!

體量,是由線生成面、由面生成體的過程;族是通過拉伸、放樣、融合、放樣融合、旋轉”命令來生成形體的過程。在體量中可以是不閉合的模型線條和圖形;而在族中就不行,無論采用“拉伸、放樣、融合、放樣融合、旋轉”哪一種命令,輪廓形狀必須是閉合的。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/27445.html

Revit體量和族的區別是什么?Revit中體量和族到底什么關系?-1文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/27445.html

? ? 在創建族時,我們如何選擇這么多命令呢?文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/27445.html

有一些圖元我們可以將其拆解為截面形式和生成圖元的軌跡路線(俗稱“路徑”)兩部分。對于截面形狀輪廓是相同的,就要考慮“拉伸/放樣”命令去做。路徑是直線形式,我們根據心情和習慣用“拉伸/放樣”都可以,路徑帶有轉角的就用“放樣”命令來做。對于路徑兩端的截面形式不同,中間部分的截面會隨路徑變化產生過度變化的圖元,就要考慮用“融合”思路創建。當然路徑是通長的直線,選擇“融合/放樣融合”命令都可以;路徑復雜的就用“放樣融合”來創建。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/27445.html

對于體量來講,沒有“拉伸、放樣、融合、放樣融合、旋轉”拉等命令怎么辦?文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/27445.html

體量中雖然沒有“拉伸、放樣、融合、放樣融合、旋轉”等這些規定好的命令,但是都可以用不同平面上的模型線條組合來生成相應形狀。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/27445.html

? ? 具體的區別:文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/27445.html

1、編輯環境不同;文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/27445.html

體量編輯環境與族編輯環境明顯的區別在于一個在三維標高平面中創建,一個是在平面標高創建;文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/27445.html

2、建模工具不同;文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/27445.html

族主要借助拉伸、融合、旋轉、放樣、放樣融合幾個工具創建形狀,體量就只有模型線、參照線來創建形體;

3、建模方式不同;

族的創建是通過特定的工具繪制出形體,體量則是通過繪制幾何圖形生成實體,相對而言體量的建模方式更簡單;

4、形體控制方式不同;

通過族繪制的形體,若是使用拉伸工具創建的形體只能利用拉伸命令編輯形體,其他命令繪制的形體也一樣,體量繪制的形體可以不受拘束,可以編輯整體形狀、某一個面、或者一條線段、甚至一個點,體量中可以通過參照點來約束控制形體,是族環境中沒有的功能;

5、表面網格劃分

體量提供了分割表面的工具,通過UV網格或交點的形式將表面進行了有理化,進而一些復雜的單元構件便可以通過劃分的網格進行填充;

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年7月4日10:31:35
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匿名網友
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