用于3dsmax的常用腳本合集, 包含對象繪制,對象附加腳本,在養(yǎng)條線上繪制對象,以及像Maya中的UV傳遞腳本,還有物體及材質(zhì)的ID快速隨機(jī)分布的腳本,很實(shí)用。需要Max Scripts v1.06的可以直接在本頁面進(jìn)行下載。
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Max Scripts v1.06安裝方法:
1、解壓rar后的文件相應(yīng)復(fù)制到max的目錄(Max 2013到Max 2018,這個(gè)例子SSS使用的是Windows 7)文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24643.html
2、復(fù)制Max Scripts_R2013 – R2018下的文件夾MacroScripts 到 3dsmax 的根目錄。—–“是根目錄”文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24643.html
3、復(fù)制Max Scripts_R2013 – R2018下的scripts文件夾的內(nèi)容 到 3dsmax 的scripts。—–“是scripts文件夾”文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24643.html
4、復(fù)制Max Scripts_R2013 – R2018下的UI_ln文件夾的內(nèi)容 到 3dsmax 的UI_ln文件夾下,”是UI_ln文件夾”文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24643.html
5、啟動(dòng)3dmax,到自定義用戶界面中的Toolbars[工具欄]中,找到iiideaCNScripts以及iiideaCNScriptsExtras,拖拽常用的腳本至工具欄,或者找到四元菜單在里面進(jìn)行設(shè)置,再或者是新建一個(gè)菜單,把所有習(xí)慣并好用的腳本進(jìn)行歸類文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24643.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24643.html


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