Blender擴(kuò)展延伸物體的面與邊的教程
1、進(jìn)入編輯模式,如果忘記編輯模式參考下面經(jīng)驗(yàn)文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24246.html
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2、點(diǎn)擊左邊面板的添加,擠出->區(qū)塊,快捷鍵:E文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24246.html
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3、此時(shí)可以看到選取的面,有一條直線,移動(dòng)鼠標(biāo),則可以把面延伸出去,生成一個(gè)連續(xù)的立方體文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24246.html
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4、如果是選擇了一整個(gè)物體,那么就相當(dāng)于復(fù)制一個(gè)物體了文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24246.html
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5、如果選擇了2個(gè)面,那么就等于把這2個(gè)面同時(shí)延伸出來,按住Ctrl,然后右擊選取面文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/24246.html
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6、如果選取的是邊,那么延伸出來的是一個(gè)面
注意:移動(dòng)之后,鼠標(biāo)單擊是確定完成,ESC是取消
以上就是Blender擴(kuò)展延伸物體的面與邊的操作演示過程了,希望這個(gè)教程對你有用。


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