開發(fā)者使用虛幻4開發(fā)游戲,那么默認(rèn)情況下是免費(fèi)的,獲得3000美元的收入后,才需要繳納5%的版權(quán)費(fèi)。而虛幻5更進(jìn)一步,將分成門檻提升到100萬美元,游戲使用虛幻5引擎制作,營收達(dá)到100萬之前都是不收取任何費(fèi)用的,達(dá)到100萬美元之后Epic才會(huì)開始抽取營收的5%作為引擎授權(quán)費(fèi)用。而如果游戲在 Epic Game Store 販賣的話,那么這額外5%的抽成也會(huì)免去,相當(dāng)于引擎完全免費(fèi)使用,商店只抽取12%的分成。
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虛幻5將使開發(fā)者能夠以比以往更大的自由度、保真度和靈活性來實(shí)現(xiàn)下一代實(shí)時(shí) 3D 內(nèi)容和體驗(yàn)。虛幻引擎 5 引入了一系列突破性功能,用于以令人難以置信的高保真細(xì)節(jié)渲染實(shí)時(shí)世界。作為Epic所推出的新一代引擎,UE5最值得稱道的當(dāng)屬Nanite與Lumen兩項(xiàng)技術(shù)。虛幻5引擎可以說是目前3D游戲技術(shù)的集大成者,帶來了更真實(shí)的3D渲染效果,畫質(zhì)堪比電影大片,尤其適合開發(fā)大型開放世界游戲。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/18571.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/18571.html
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