渲染往往是設(shè)計(jì)師最重要的一個(gè)步驟,使用高質(zhì)量渲染軟件來提高sketchup創(chuàng)建的模型的質(zhì)量非常重要。那么,su模型渲染用什么軟件好?
1. V-Ray文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17774.html
V-Ray作為業(yè)界最受歡迎的渲染引擎,是大多數(shù)設(shè)計(jì)師喜歡選擇的一款渲染軟件。因?yàn)閂-Ray可與Sketchup無縫協(xié)作,并且它出色的材質(zhì)編輯器和其他有用的工具,可以擴(kuò)展Sketchup的功能、易于設(shè)置。可以說是擴(kuò)展Sketchup渲染功能并添加更多功能的絕佳方法。如果逼真的渲染是你的目標(biāo),那么V-Ray應(yīng)該適合你。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17774.html
2.Allura GPU文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17774.html
Allura GPU作為SketchUp的基于GPU的渲染插件,是使用視頻GPU以高速度和出色的整體渲染體驗(yàn)創(chuàng)建出色的渲染圖像,是利用系統(tǒng)GPU的強(qiáng)大功能來加速渲染的,予它優(yōu)秀的SketchUp渲染器的所有品質(zhì)。該軟件使用計(jì)算光路,因?yàn)樵O(shè)置簡(jiǎn)單,自動(dòng)的緣故。成為市場(chǎng)上呈現(xiàn)SketchUp的最佳軟件之一。此外,它的一些其他功能包括間接照明,顏色滲透,柔和陰影,模糊反射,反射和折射焦散等,只需編輯材料并單擊渲染即可獲得驚人的效果。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17774.html
3、Brighter 3D-小而美文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17774.html
Brighter 3D的優(yōu)勢(shì)是它們能夠提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的渲染插件。Brighter 3D具有強(qiáng)大的渲染能力,甚至可以輕松處理最復(fù)雜的渲染任務(wù)。它還提供了一種使用其預(yù)覽工具進(jìn)行快速預(yù)覽的方法。此預(yù)覽工具可在幾秒鐘內(nèi)為你提供工作圖像。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17774.html
4、Shaderlight文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17774.html
Shaderlight能夠?yàn)镾ketchUp提供了更加逼真的渲染,能提供了大量選項(xiàng),簡(jiǎn)化并保留了您的工作模型,是設(shè)計(jì)師,建筑師和其他景觀設(shè)計(jì)師渲染的理想軟件。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17774.html
5、Thea Renderer文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17774.html
Thea Renderer作為多功能軟件來渲染SketchUp文件,是非常出色的了。它具有最先進(jìn)的照片逼真引擎、獨(dú)特的獨(dú)立工作室和材料紋理和顏色的編輯庫(kù),是主要的渲染軟件之一,是使用稱為偏置和無偏渲染模式的獨(dú)特引擎技術(shù)來實(shí)現(xiàn)此質(zhì)量結(jié)果。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17774.html
當(dāng)然,對(duì)于渲染軟件的選擇,還是要看建模者的個(gè)人選擇和熟悉程度的。


評(píng)論