3dmax進行建模時,可能會出現模型面丟失或誤刪的情況,此時就需要我們使用工具命令,進行封面。
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一、封面、補洞文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/1771.html
1、右側工具欄,點擊【邊界】,點擊選中需要封面的邊界。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/1771.html
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2、工具欄點擊【封口】,完成封面。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/1771.html
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3、工具欄點擊【補洞】,也可以完成封面。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/1771.html
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二、橋文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/1771.html
1、右側工具欄,點擊【邊】,選中需要封面的兩條對邊。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/1771.html
2、工具欄點擊【橋】,完成封面。
3、【橋】命令會在兩個邊中間,生成一個面。
總結:
1、工具欄點擊【邊界】,選中封面邊界。
2、點擊【封口】或【補洞】,完成封面。
3、工具欄點擊【邊】,選中封面的兩條對邊。
4、點擊【橋】,完成封面。
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