VRay渲染器怎么進(jìn)行高精度渲染?VRay渲染器高精度渲染參數(shù)設(shè)置方法

VRay是一款高質(zhì)量渲染軟件,也是業(yè)界最受歡迎的渲染引擎。VRay有VRay for 3ds max、Maya、sketchup、Rhino等諸多版本,能夠?yàn)椴煌I(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供高質(zhì)量的圖片和動(dòng)畫渲染。一直以來(lái),自學(xué)VRay渲染器的人都挺多了,但是東拼西湊的自學(xué)往往要付出更多的時(shí)間,得到的效果也不是很好。

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在進(jìn)行測(cè)試渲染,我們對(duì)場(chǎng)景的燈光、材質(zhì)反復(fù)調(diào)試得到一個(gè)比較好的效果的時(shí)候,我們想要進(jìn)一步提高渲染質(zhì)量,因此,這個(gè)時(shí)候我們需要將測(cè)試渲染的參數(shù)進(jìn)行修改為最終渲染的參數(shù),修改完成以后,我們將進(jìn)行最終渲染。因?yàn)樽罱K渲染的精度比較高,相應(yīng)的它渲染的速度也會(huì)比較慢。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17708.html

首先我們打開(kāi)3damax,然后單擊渲染設(shè)置,將渲染器設(shè)置為VR渲染器,進(jìn)入到公用選項(xiàng)卡,將寬度和高度進(jìn)行增大,一般增大到2000左右就可以了。高度和寬度的數(shù)值也不是確定的,我們根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整就可以了。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17708.html

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進(jìn)入到VR選項(xiàng)卡。展開(kāi)幀緩沖區(qū)卷展欄,取消啟用內(nèi)置幀緩沖區(qū)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17708.html

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展開(kāi)圖像采樣器(抗鋸齒)卷展欄,設(shè)置它的類型為自適應(yīng)細(xì)分,勾選圖像過(guò)濾器,并將過(guò)濾器的類型切換為Mitchell-Netravali,這兩個(gè)搭配的效果會(huì)比較精細(xì)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17708.html

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展開(kāi)全局確定性蒙特卡洛卷展欄,自適應(yīng)數(shù)量和噪波閾值的數(shù)值越小,它渲染得越精細(xì),渲染的速度越慢,我們將它們分別設(shè)置為0.8和0.005。將最小采樣的數(shù)值增大到20,會(huì)大大提高渲染的精度。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.4968ejs.cn/17708.html

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我們將顏色貼圖的類型設(shè)置為指數(shù),這樣會(huì)不容易曝光,勾選子像素貼圖和鉗制輸出。

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進(jìn)入GI選項(xiàng)卡,一定要勾選啟用全局照明,首次設(shè)置為發(fā)光圖,二次設(shè)置為燈光緩存。設(shè)置發(fā)光圖的當(dāng)前預(yù)置設(shè)置為中,如果電腦配置比較高,我們可以設(shè)置為高。并且勾選顯示直接光。發(fā)光圖設(shè)置中的細(xì)分和差值采樣也是可以增大的。

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假如說(shuō)我們需要制作一個(gè)非常精細(xì)的場(chǎng)景的話,例如工業(yè)中的零部件等,我們可以勾選細(xì)節(jié)增強(qiáng),這樣它的細(xì)節(jié)部分會(huì)渲染的更加好,同時(shí)它的渲染速度會(huì)大大的減慢,渲染時(shí)間會(huì)增長(zhǎng)。一般我們呢是不會(huì)勾選的,除了特別強(qiáng)調(diào)細(xì)節(jié)的時(shí)候。

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展開(kāi)燈光緩存卷展欄,細(xì)分?jǐn)?shù)值越大,渲染的越精細(xì),我們將細(xì)分增大到1500。

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除此之外,我們還可以將場(chǎng)景中的燈光部分的細(xì)分進(jìn)行增大,一般設(shè)置為20或者30就可以了。

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材質(zhì)編輯器中的材質(zhì),我們也可以將它的細(xì)分進(jìn)行增大。

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VRay渲染器高精度渲染參數(shù)設(shè)置方法就先到這里了

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