SketchUp導入Lumion教程

sketchup,是一款使用起來非常便捷的軟件,不管是室內室外,還是景觀建筑等方向,都有許多的愛好者和使用者。但是在出圖方面,還有一定的局限性,需要配合其他軟件來進行使用。

這在,我將SketchUp出圖歸納為三類。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/13719.html

第一類:文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/13719.html

SketchUp導入Lumion教程-1?SketchUp導入Lumion教程-2文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/13719.html

在SketchUp中調整模型的顯示風格,隨后選擇文件>導出>二維圖形,直接導出jpg格式的圖片,這種圖像在后期可以利用ps加以處理,達到最終的效果。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/13719.html

第二種:文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/13719.html

配合Vray for?SketchUp插件,經過材質的添加和參數的調整之后,能夠達到較為真實的效果。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/13719.html

第三種:文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/13719.html

SketchUp配合Lumion進行出圖,在景觀建筑方向,是一套常用的組合軟件。相比前兩種方法,Lumion在模型庫、出圖速度上,要比前兩者方便的多。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/13719.html

同樣是室外效果圖,SketchUp如果想得到較為真實的人物、植物模型,可能需要其他三維軟件配合建模,再導入到SketchUp當中,雖然能夠形成相應的效果,但是所產生出來的模型占據的內存是非常大的。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/13719.html

Vray for?SketchUp在使用植物代理的時候,會對一些參數進行調整和測試。相比之下,Lumion使用起來就方便的多,自帶的樹木模型庫種類非常的多,使用起來更加方便,渲染速度也是快的驚人。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/13719.html

Lumion和SketchUp由于研發的公司不同,兩款軟件在交互中也會出現許多的問題。對此,我將一些解決方法和技巧分享給大家。

SketchUp導入Lumion教程-3

在這,我講解的軟件版本是目前主流使用的SketchUp?2017,Lumion 8.0版本。文章發布后,學員們通過更新或者下載使用到更高版本的時候,要結合版本的更新內容,再來使用我下邊講解的方法和技巧。我也會及時的跟進軟件的更新,總結出更加便捷的方法會及時和大家分享。

寶典一:工程文件夾的重要性

在3ds Max,Pr等軟件使用前,我們都會先建立一個工程文檔?—— 一個總的文件夾,將素材文件都放在這個文件夾里,方便后期打包帶走或者拷貝到其他電腦上使用。同樣的原理,我們也要運用到SketchUp?、Lumion當中來。

在這,需要說明的是,Lumion對中文名稱和中文路徑有時候并不太兼容,這一點在文章后續部分為大家詳細解釋。所以在建立工程文件夾的時候,用英文或者拼音對它進行命名。通常我的習慣是命名為01,02等等。

關于中文路徑,我建議大家保存到桌面,因為桌面的地址默認為英文路徑。在建立好總的工程文件夾后,新建兩個子文件夾,分別以SU,LU進行命名,方便我們后期的管理和使用。

寶典二:SketchUp導入Lumion前,是保存skp格式還是dae格式?

準確的來說,SketchUp保存成skp或者dae格式,都可以成功導入到Lumion當中。但是,也會有一些區別。SketchUp導入Lumion教程-4SketchUp導入Lumion教程-5

首先,我先講保存成dae格式導入到Lumion當中,使用這種方法,首先要確保SketchUp模型的所有正面朝向我們,如果有反面即藍色的面朝向我們,在導入到Lumion當中,會出現破面或者透明面的情況,對后期Lumion的操作會帶來諸多不便。解決辦法是,我們可以選中面>右鍵>選擇翻轉平面。SketchUp導入Lumion教程-6

對于一些較大、反面朝向較多的模型,一個個進行反轉很麻煩,需要借助插件來完成翻轉,例如Suapp插件里的劃動翻面,非常好用,但是也需要手動的將鼠標劃過相應的面。時間長了,也是非常耗費時間。綜上所述,可以使用另外一種方法?—— SKP格式進行輸出。

在早期的SketchUp版本中,保存的skp格式是不支持導入到Lumion當中,但隨著版本的更新,SketchUp?2017導出的skp格式,是可以完全兼容到Lumion 8.0當中,當模型面反面朝向我們的時候,即藍色的面朝向我們,在導入到Lumion當中,軟件會進行優化,將它正常顯示。這對于我們在建模中沒有反轉平面意識所建立的模型,需要大量進行面的翻轉來說,是一個福音。

當然,關于這種操作的原理,網絡上有一些解釋是,使用skp格式導出的模型,雖然不用手動翻面就可以在Lumion當中識別,但是會造成模型無形的變大,因為使用的原理是在導入Lumion過程中,Lumion會把所有的面變成兩份,都是正面朝外,所以模型大小會變大許多。關于這種說法,我在使用一些中小型模型保存成skp導入到Lumion當中,并不會覺得大小增加太多。在這,我建議使用SketchUp2017版本,Lumion?8.0版本的學員們,將模型保存成skp格式導入到Lumion當中即可,可以舍棄掉dae格式。

SketchUp導入Lumion教程-7?

寶典三:SketchUp中心軸與Lumion移動坐標點的關聯性

在導出之前,還需要在SketchUp當中確認坐標原點的位置。SketchUp導入Lumion教程-8

當我們把模型移動到坐標原點上,即紅色軸、綠色軸、藍色軸相交原點位置,在導入到Lumion當中,Lumion會出現相應的的移動點位,為了能夠讓模型更加便捷的在Lumion當中移動,需要在SketchUp當中把模型移動到坐標軸中間的位置上。

寶典四:材質更換與交互使用

在Lumion官方發布的8.3的版本里,已經可以實現和SketchUp模型的同步交互,但是目前截至寫稿前,大部分設計師還用的是8.0和6.0的版本,所以我們繼續以8.0為例。當SketchUp模型更改完,在Lumion當中需要進行同步更新的時候,需要先將SketchUp模型進行原位保存,這里的原位保存是指保存在之前的路徑下并覆蓋文件。

隨后在Lumion當中,有兩種方法可以實現模型的更新,第一種是在Lumion的材質面板,選擇相對應的材質,點擊右上角的三條橫線按鈕,選擇“重新導入模型”。這種方法只是更新所選擇的模型材質。SketchUp導入Lumion教程-9

第二種方法,在Lumion當中,選擇導入模型,右側有一個“從新文件重新導入模型”按鈕,點擊后可以更新場景里的所有模型,同時,使用這樣的方法有另一個好處,當SketchUp的路徑丟失或者文件丟失,找不到之前的模型,無法完成更新,但是有一個可以替代的模型,按住Alt鍵點擊按鈕,從新選擇模型,可以完成對模型的替換。兩種方法可以選擇性的使用。

SketchUp導入Lumion教程-10

寶典五:檢查單位的一致性

Lumion的單位有米和英寸,常用的方法是將單位設置為米,在SketchUp當中也要使用相同的單位名稱,來確保導入模型大小的一致性。

SketchUp:窗口>模型信息>單位

SketchUp導入Lumion教程-11SketchUp導入Lumion教程-12?

寶典六:材質名稱的共享性,顏色的區分

在SketchUp中,我們更多的是對方案進行推敲,在后期使用Lumion制作效果圖時,需要參照材質的名稱來進行相應材質的更換,這就要求我們在SketchUp中盡量做到材質名稱的完善性。

SketchUp導入Lumion教程-13SketchUp導入Lumion教程-14?

SketchUp里將材質標注為“木材”,在Lumion當中可以顯示“木材”文字,方便我們完成材質替換。

除了材質的標注之外,還需要在SketchUp中將不同材質分別添加上不同的顏色和質感,SketchUp里自帶了許多的材質屬性,假設我們要是用的材質在SketchUp材質庫里沒有,我們又不急于在SketchUp里進行表現,就可以使用“顏色”這一功能,先進行顏色區分。

SketchUp導入Lumion教程-15?

寶典七:確定建筑主體物坐標點的方法

導入建筑模型的時候,因為模型很大,通過分批導入的方式比一次性導入要方便的多,這個時候我們可能就將模型分為了地形,建筑1,建筑2等等。

這個時候會發現一個問題,當地形,建筑模型導入進來之后,往往建筑模型無法找到對應的位置進行放置,只能找到一個大概的位置,這個時候,就可以借助輔助標記的方式進行處理。SketchUp導入Lumion教程-16

首先需要在SketchUp當中新建一個三角面,位置在建筑模型的左下角。SketchUp導入Lumion教程-17

材質顏色需要和場景里的其他模型顏色進行區分,設定為一個單獨的顏色,將綠色標點和地形以同一文件導入到Lumion當中。SketchUp導入Lumion教程-18

將建筑模型導入進來,對其方向即可。隨后需要將綠色坐標點進行隱藏。SketchUp導入Lumion教程-19

選擇綠色坐標點,為它添加一個“無形”材質,這樣他就會在Lumion當中消失。

寶典八:導入完成后地形線的處理方法

在導入模型后的第一件要做的事,就是將地形模型向上進行抬升。SketchUp導入Lumion教程-20

將地形模型通過抬升,提高一定的高度。這樣那些馬路材質、草地材質,在后期進行草坪高度設置的時候,不會被下邊的草穿破地面。假如當穿破地面后,我們才進行高度的移動。這個時候,可能連桐其他的模型都要一起移動,不如提前先將地形文件確定好高度。SketchUp導入Lumion教程-21

當地形文件下方延伸出來一些物體,比如制作水池,地下停車場時,更需要將模型通過抬高的方式,將下側的物體顯示出來。

寶典九:Lumion文件每次保存都需要另存為?

Lumion制作好的模型通過更改再次進行保存的時候,發現并沒有“覆蓋”按鈕,只有一個“另存為”按鈕。SketchUp導入Lumion教程-22

難道每次保存都需要另存為一份?這個時候就需要檢查文件和保存路徑中是否有中文名稱,全部更改為英文名稱和英文路徑,這個時候,就可以完成“覆蓋”文件的操作。SketchUp導入Lumion教程-23

寶典十:移動鏡頭,Lumion出現面的頻繁閃動是怎么回事?

在導入Lumion后,旋轉鏡頭的過程中發現,有些面出現頻繁的閃動。動畫渲染后,這種情況也依然存在。

出現這種問題的原因是SketchUp的模型有了共面的情況,即兩個面重疊在了一起,解決辦法分為了兩種。

第一,需要先通過移動的方式檢查是否是兩個SketchUp模型出現了共面,如果是兩個模型重疊在了一起,需要使用移動或者調整高度工具將他們略微移動一些位置,配合空格鍵進行微調。

第二,發現出現重疊面是一個SketchUp模型造成的,需要找到相應的SketchUp源文件,對面進行刪除和分離。如果SketchUp源文件出現丟失,或者已經刪除掉,需要在Lumion當中將其中一個重疊面設置為“無形”材質,將它隱藏處理,并且檢查這種方法是否會對其他效果造成影響。SketchUp導入Lumion教程-24

寶典十一:模型導入Lumion后,有些材質突然顯示紅色怎么辦?

SketchUp導入Lumion教程-25

在SketchUp里,沒有添加任何的紅色材質,而導入Lumion后,模型一些部位失去了之前的材質屬性,并且被標注了紅色顯示,檢查面也是正面朝外。這種情況下,很有可能是導入過程中出現了錯誤,重新導入也是如此。這個時候,不要驚慌。重新為模型賦予其他的Lumion材質,隨后再通過復制粘貼的方式,再把材質添加回來,就可以解決這樣的問題。

SketchUp導入Lumion教程-26?

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年11月1日09:40:06
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匿名網友
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