3dmax主要用于室內設計,工業設計,建筑設計等行業,通過建模、添加材質,貼圖、渲染等流程制作出一張逼真的場景。3dmax軟件的使用也有一定的難度,想自學3dmax的話,需要找一些專業的教程,如此才能更快的入門并精通這個軟件。
3DMax捕捉設置方法文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/12546.html
捕捉開關的快捷鍵是S鍵,我們按捕捉開關不放,在它的下面會顯示出這樣的一些捕捉:2、2.5、3。一般我們通常不用2,因為它只適合于我們的頂視圖,局限性比較大。通常我們多用2.5或者是3。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/12546.html
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2.5和3的區別在于Z軸的問題,我們在頂視圖創建出兩個長方體,我們首先使用2.5的捕捉,我們想將長方體的兩個角靠在一起,我們選擇然后在松開,它就會自動幫我們在前視圖中進行捕捉, 并且捕捉很準。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/12546.html
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現在我門將捕捉切換成3,,并執行剛才同樣的步驟,不僅在前視圖中進行了捕捉,并且在左視圖中也進行了捕捉。也就是說它不僅捕捉X和Y軸,它還捕捉Z軸。而2.5捕捉是不捕捉Z軸的。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/12546.html
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我們選擇捕捉工具,然后單擊右鍵,可以調出柵格和捕捉設置的控制面板,我們可以對其中的參數進行設置。這個捕捉工具經常和移動一起使用。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/12546.html
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角度捕捉切換經常和旋轉一起使用,它的快捷鍵是A。使用角度捕捉切換更加方便,并且旋轉的角度也會更加精準。
當我們把柵格和捕捉設置的面板調出來以后,我們可以設置旋轉捕捉的角度,我們將角度設置為30,然后在旋轉的時候,無論我們怎樣旋轉,每旋轉一次的角度就是30°。
百分比捕捉一般很少使用。
捕捉工具會讓我們在建模時更加精確。


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