C4D是一款三維設計軟件,不僅可以繪制三維模型還可以制作非常逼真的影視后期特效。C4D中的建模方式有很多,那么其中雕刻建模該如何使用呢,趕緊看看吧
方法文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/12238.html
1、打開C4D軟件,在右上角“界面”處展開并選擇“sculpt”選項進入雕刻界面。新建一個球體,使用快捷鍵C將球體變成可編輯對象,此時雕刻界面的工具就被激活,可以正常使用了。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/12238.html
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2、在右側的工具欄中有一項“細分”選項,我們需要給球體一些細分才可以顯示其他工具產生的效果。沒點擊一個“細分”就增加一個級別的細分數。細分數越多,雕刻效果越明顯,但同時對電腦的配置要求越高,電腦容易卡頓。因此我們一般將細分數設置為3-5左右。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/12238.html
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3、我們使用快捷鍵N-B顯示線條。點擊“體素網格”選項則可以在球體上看到有體素網格的結構。點擊旁邊的齒輪選項可以打開體素網格的設置界面。體素尺寸越小則線條越多。如果點擊了“保持對象”選項則我們的球體又會變成參數模式(即沒有C之前的模式)。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/12238.html
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4、使用快捷鍵N-A關閉線條顯示。選擇“拉起”工具,在球體上拖動則可以看到拉起的效果。按住鼠標中間的滾輪并向右或向左拖動則是修改拉起工具的尺寸;按住鼠標中間的滾輪并向上下拖動則是修改拉起工具的壓力大小。尺寸越小,壓力越大則拉起效果越明顯。其他的雕刻工具的用法也都是一樣。文章源自四五設計網-http://www.4968ejs.cn/12238.html
5、屬性中的“鏈接尺寸”、“鏈接壓力”、“鏈接鏡像”選項的意思則是如果勾選之后,那么在選擇其他雕刻工具之后其尺寸、壓力、鏡像的參數都將保持不變,都是統一的數值。
6、在圖層面板中我們可以看到自動創建的一個圖層,其用法與ps中的圖層關系一樣,也是可以單獨創建其他的圖層并且各個圖層之間的操作互不影響。且可以刪除每個圖層,同時也可以一鍵清除圖層上的內容。
7、最后一項的“擦除”工具類似于其他設計軟件中的橡皮擦工具,在對象上涂抹可以清除效果,恢復對象原來的狀態。


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