3dmax3DMax如何制作彎曲?3DMax制作彎曲的教程 3ds Max主要用于角色的建模和動(dòng)畫(huà)制作,以及渲染建筑和其他的一些真實(shí)的圖像。在建模方面,3ds Max的速度和簡(jiǎn)單性是無(wú)可比擬的。3dmax可以處理動(dòng)畫(huà)制作流程的多個(gè)階段,包括預(yù)可視化,布局,攝影... 08月07日評(píng)論 閱讀全文