使用procreate時,發現需要使用對稱功能,該怎么使用這個功能呢?下面我們就來看看詳細的教程。 (更多…)
PS人像精修常用方法總結
今天咱們的主題就是學習用 PS 精修人像。這幾個小技巧你一定要學會! (更多…)
PS中的“閾值”到底是什么?
閾值又叫臨界值,是指一個效應能夠產生的最低值或最高值。Photoshop中的閾值命令,能將灰度或彩色圖像轉換為高對比度的黑白圖像。使用時可以指定某個色階作為閾值,所有比閾值亮的像素轉換為白色,所有比閾...
?CAD導入Revit中底圖處理的內容和方法
revit中導入底圖,處理底圖時我們需要處理什么,怎么樣具體操作?主要處理兩部分,刪除多余的圖元和圖紙比例調整,我們就來看一下 (更多…)
在Revit中幕墻如何添加門窗?
創建帶有窗戶的幕墻,其實很簡單,首先思路需要清晰,簡單的幕墻是由幕墻,加上幕墻網格,還有豎梃和嵌板組成,所以我們只要在這個基礎上去添加窗戶嵌板就行。 (更多…)
C4D畫圖教程
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C4D怎么做毛發?C4D毛發生成小技巧
今天繼續為大家分享一些C4D毛發的實用小技巧哦~ 快來學習吧~ (更多…)
C4D做GIF動畫時卡頓怎么解決?
用C4D做GIF動畫時,有時動畫循環會出現卡頓,你只需要調整關鍵幀插值為線性,卡頓問題就解決了。 (更多…)
Revit超全建模流程總結~
Revit實操相對繁瑣,過程復雜,小小的操作失誤會嚴重影響建模進度。掌握正確的建模流程,才能效率翻倍~ (更多…)
Blender和3ds Max學哪個好?
在不斷發展的3D建模和動畫領域,兩大軟件巨頭Blender和3ds Max一直在爭奪頂級地位,兩款軟件的優劣勢是什么呢?今天我們來做一下對比。 1、軟件公司 Blender:Blender由荷蘭的Ne...
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